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 ヘルプファイルを作成する

フリーソフトや市販ソフトをインストールしてみると、 こんな形式のヘルプファイルが付属されていることがあります。

ヘルプファイルもくじ
ヘルプファイルもくじ

ヘルプファイル本文
ヘルプファイル本文

自分のゲームにも、こんなヘルプファイルを付けてみたいと思いませんか?  え〜でも難しそう…そんなことはありません。 環境さえ整えればWebページを作成するのと同じような感覚で、 簡単に作ることができてしまうのです。

 作成環境の構築

ここではHelpDesignerというソフトを使います。 まずは、下記のサイトからHelpDesignerとコンパイラ(※)をダウンロードしてください。

HelpDesigner[公式サイトベクター]
コンパイラ(hcrtf.exe)[マイクロソフトFTPサイト]

※コンパイラの方は、VBやVC++等の開発環境のセットに入っているようなので、 そういうのをお持ちの方は、ここでダウンロードする必要はありません。

HelpDesignerの方は、lzh形式に圧縮されたファイルを解凍するだけでインストールは完了です。 helpdes.exeを実行すれば、すぐにHelpDesignerを起動することができます。 問題はコンパイラ(hcwsetup.EXE)の方なんですね。 こちらはexeファイルなので、通常ならば実行するだけでインストールが完了するのですが、 環境によってちょっと問題が発生するかもしれません。


インストールエラー
インストールエラー
(注)hcwsetup.EXEが画像のようなエラーで強制終了してしまう方のみお読みください。

どうやら日本語ユーザー名を使っていると、 「んなパス存在しねぇよ」と文句たれるみたいなんです(^^;) 確かに、ダイアログにあるようなパスは存在しません←ユーザ名化けてるし... では、彼が探しているファイルはどこにあるのかというと、 私の環境(WindowsXP SP2)の場合は...

C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp

にありました。解決の手順を示しますね。
  1. hcwsetup.EXEを実行する
  2. エラーダイアログを出しっぱなしにしたままで(閉じてはいけません!)、 C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\IXP000.TMP というフォルダを任意の場所にコピー&ペーストする
  3. エラーダイアログを閉じる
  4. 2でコピーしたフォルダにある_instpgm.exeを実行する
  5. ウィザードに従ってインストール
これでコンパイラのインストールは完了です。 後で必要になりますので、ちゃんとインストール場所は控えておいてくださいね。

2つのインストールが完了したら、HelpDesignerの環境設定を行います。 HelpDesignerを起動して、『表示→オプション』の全般タブにある 使用するヘルプコンパイラ使用するヘルプワークショップに、 先程インストールしたコンパイラとワークショップのフルパスを記入します。 (開発環境から持ってきた方は、そのフルパスを記入してください)

私の場合(何もいじらなければ同じはず)
C:\Program Files\Help Workshop\hcrtf.exe
C:\Program Files\Help Workshop\hcw.exe

お疲れ様でした。これで環境の構築はお終いです^^ ここまできたらもうヘルプファイルはできたも同然ですよ。 適当に文字を書いて[F2]キーを押すだけです。

 ヘルプファイルの作成

HelpDesignerには、チュートリアル用のファイル(Trial.hdp)が用意されていますので、 まずはそれを読み込んでみると良いでしょう。 一通りの操作方法はそれで把握できてしまいます。

チュートリアル
画像5.チュートリアル

内容はほぼ普通のテキストですし、文字の装飾やら画像の挿入やらは、 全てアイコンをクリックもしくは、右クリックでできてしまうので、 初めての方でもそれほど苦労はしないはずです。 htmlエディタなんかを使っている方は、すぐに使いこなすことができるでしょう。

ヘルプファイル作成の流れとしては、次のような感じになります。

  1. 新しいプロジェクトを作成する
  2. プロジェクトのプロパティで、全般設定(背景、ウィンドウサイズなど)を行う
  3. ページビュー(画面左側)で新しいページを追加する
  4. トピック領域(画面右側)でページ内容を編集する
  5. 3〜4の繰り返し
  6. ヘルプファイル作成ボタンまたは、[F2]キーを押す

 ヘルプファイルの公開

ヘルプファイルを作成すると、いくつかファイルが作られます。 このうち公開に必要なのは、xxx.hlpxxx.cntです。 これらをゲームデータに含めることで、ヘルプファイルを配布することができます。

[2006/01/09に書いたよー]


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