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 自作戦闘に魅力は感じる?(師さんの疑問)

ツクラーならば誰もが1度は憧れる『※自作戦闘』。 デフォルトの戦闘のように仕様に縛られる事が無いので、 自分のイメージ通りの世界を自分のアイディアで創り上げる事ができます。 もはやそれはツクールを超えた自分だけのRPG・・・ と、前置きはさておき、今回はこのことを調査してみたいと思います。 果たしてプレイヤーさんは、自作戦闘についてどのように思っているのでしょうか?  自作戦闘を作る事は、制作者の自己満足に過ぎないのでしょうか?

※自作戦闘・・・
ツクールのデフォルト戦闘を用いないで、 イベントを用いて自ら戦闘用のプログラムを組むこと。また、その戦闘プログラム。

この疑問は師さんからいただきました。ご投稿ありがとうございました。

 質問

自作戦闘に魅力は感じますか?

 結果

順位項目名投票数割合
内容次第13123.9
感じる11721.4
自作戦闘に魅力は感じるが、あまりにも凝ってシステムが分かりづらいのならデフォルト戦闘が良い7814.3
どちらかといえば感じる458.2
無くてもかまわないが、自作戦闘があるのと無いのとではある方を高く評価する386.9
内容次第。けれど、自作にしようとした度胸と自作ができるほどの実力に魅力を感じる376.8
スムーズに動く・分かりやすい・演出面を要求します。244.4
感じない162.9
どちらでもない152.7
10どちらかといえば感じない132.4
11アクションなら感じる91.6
12魅力は感じないが、アクティブサイドビューバトルのほうが好きだ71.3
13あきやすい自作戦闘は×30.5
どうせなら、サイドビューが良い30.5

 リュリュの考察

やっと仕事に戻れると思ったら・・・また考察を書けって? ・・・ったく。中途半端が一番迷惑なのよね。 道でバカっぽい女子高生が横に広がって歩いているくらい迷惑だわ。 で、結果だけど・・・なるほどなるほど。魅力を感じるか感じないかは半分半分で、 とりあえずあれば評価はされるといったところかしら。 ゲームというのは楽しくてなんぼだから、 結局1位に挙がっているように『内容次第』ってことになっちゃうのよね。 作るからには『楽しいものを』ってわけね。

ツクールXPになって、色々と作りやすくなったみたいだから、 今後ますます自作戦闘が出てくることになるでしょうね。 そうなると、もはやそれも当たり前になって、 『あれば評価される』なんてこともなくなるかもしれない。 『何でもできる』ようになってきたことで、 優れたものとそうでないものの区別が、 よりはっきりされるようになりそうな予感がするわ。 これからは一般的なツクラーにとって、 過酷な時代になってきたと言っても過言ではないわね。


[2005年02月05日に書いたよー]


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