つくりえいと

トップ プレイヤー想選挙 無駄に多い住人についてどう思う?

 無駄に多い住人についてどう思う?

次の行き先などのヒントを与えてくれるのがゲーム内の住人の役目ですが、 もう一つ「世界観を表現する」という役目も住人にはあるのです。 多くの住人を住まわせれば、それだけ世界は活気付いてくるのですが、 そうすると『あまり町人の無駄話を聞きたくない』 という人にとっては、『ヒントが埋もれてしまう』ということで好まれないようです。 今回はこの問題を解決したいと思います。


 質問

無駄に多い住人についてどう思いますか?

 結果

1位 話を聞くのが楽しい 32票(52.2%)
2位 少ないよりは多い方がいい 15票(22.3%)
3位 必要性があって多いのは嬉しい。意味のない多さはご勘弁を・・・ 9票(13.4%)
4位 減らさないで!お願い! 3票(4.5%)
5位 多いのはあまり好きではない 2票(3.0%)
6位 はっきり言って邪魔 1票(1.5%)
〃位 話を聞くのは楽しいが佳境に入ってくると面倒になってきます 1票(1.5%)
〃位 生活感を出すための多さは結構。そういったものは話から離れた場所に配置するといいと思う。 1票(1.5%)

★ご意見
・多い住人さん最高です。どうか減らさないでください(笑)
・安心感を持てる
・普通に進めるのを繰り返すより、住人の雑談があった方が面白い

 リュリュの考察

なんか、今回のはHolyシリーズに偏ったアンケートっぽいわね・・・ え? あ〜、はい。考察担当は黙って考察を書いていればいいのね。 はいはい・・・わ〜りましたよ。さて、本題。世界観の表現orギャグという目的があれば、 ほとんどの人は町人の多さにも肯定的なようね。 今までちょっと迷っていた人は、安心して町人を増やしましょう。 ただ、『多いのはあまり好きではない』という項目にも票が入っているので、 「少ないよりは多い方がいいんだ」と意気込んで、 無理やり町人を増やすようなことはしない方がいいでしょうね。

『目的があれば』というのは、あくまで『ゲーム全体を通して』のことね。 『それとなく黒幕を暗示』とか『次の目的地を示す』ということだけじゃないってことに注意。 町人みんなが、

「モモンガ王には参るよ・・・」
「モモンガ王が即位してから国は変わったよ」
「来週はモモンガ王の接待かぁ・・・」
「城へ行ってみたらどうだ?」

町人みんながこんなことを言っていたら、 ある意味陰謀的な妙な感じを得るでしょ?  町人はやっぱり・・・

「モモカン? モンチッチ? んな奴知らねぇよ」
「近頃武器が飛ぶように売れるんです・・・うっしっし」
「今日の晩御飯は、ウシとサソリとヘビの星座炒めよ」
「ああ神様。今日を生きる勇気と、明日を生きるお金をください」
「壁のレンガには、うんこが使われてるんだぜ。どうだ? すげぇだろ?」

これらのセリフは一見すると目的が無さそうだけど、 『世界観の表現・演出』といった、ちゃんとした目的があるのよねぇ。 最初の4つにこれらを混ぜ込めば、違和感の無い町人のできあがりってわけね。


トップ プレイヤー想選挙 無駄に多い住人についてどう思う?

(C)2001-2010 つくりえいと All rights reserved.