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 アビリティ

アビリティシステムのスクリーンショット ◆概要
 キャラクターの特技取得及び能力UPを行なうシステムです。

◆『賢』『楽』『力』『優』について
 『特技取得』や『能力UP』を行なう項目は、大きく次の4つに分けられます。

・・・支援系特技の取得、精神力・MPの上昇等
・・・障害系特技の取得、敏捷性の上昇、イベント発生条件取得等
・・・攻撃系特技の取得、攻撃力・防御力の上昇等
・・・回復系特技の取得、精神力・HPの上昇等

◆特技or能力UPの条件1.条件アイテム
 『特技取得』や『能力UP』を行う為には、 キャラクターごとに設定されている『条件アイテム』が必要です。 条件アイテムは、次のような方法で取得する事ができます。

・ストーリーの進行と共に自動的に貰う
・特定のイベントを見ることで取得する(回想イベント等)
・特定のミニゲームをクリアすることで取得する(タイヤキ販売等)
・各キャラクターごとに設定された条件をクリアする(戦闘回数等)

◆特技or能力UPの条件2.リミット
 『特技取得』や『能力UP』には制限が設けられており、 初めから強力な『特技取得』や『能力UP』は行なえないようになっています。 画像のグラフの中央付近にある『白い四角形』が制限です。 この範囲内の『特技取得』及び『能力UP』しか行なえません。

 制限を緩和する為には、『制限レベル』ごとに設定されている回数の戦闘を、 『ダンジョン内で』行なう必要があります。次の制限レベルまでの戦闘回数は、 画像の右上付近にある『剣マーク』のところに記されています (画像の場合はあと70回戦闘をする必要があります)

 会話

会話システムのスクリーンショット ◆概要
 次の目的地を確認する時に使用するシステムです。

◆前作の『会話システム』との違い
 今作の『会話システム』は前作のものと違い、 『目的地を確認すること』に特化しています。 前作のようにキャラクター同士の会話が繰り広げられるようなことはありません。








 チャッティ

チャッティシステムのスクリーンショット ◆概要
 外出先からアイテムを購入したり、お金を下ろしたりするシステムです。

◆どんなチャッティ相手がいるか
 画像に出ている3つのチャッティ相手について説明しましょう。 (チャッティ相手は他にも存在します。残りは自分で探してみてください)

セイラちゃんの薬屋さん・・・薬を購入する事ができます。 実際にアイテムが届くのは、購入してから一定数歩いた後なので、 やばくなってから購入するのでは、ちょっと遅いかもしれません。

サイシーグ銀行・・・預金の出し入れ及び、利子の説明を聞く事ができます。 こちらも実際にお金が届くのは、預金を引き出してから一定数歩いた後なので注意が必要です。 ただ、銀行にお金を入れることは、その場で行なえるようになっているので、 『死にそうになったら全額預金して、所持金の減少を無くす裏技』は有効です。

ジャンの買取屋・・・ガラクタやレアなアイテムを高額で売却する事ができます。 売却した量や種類によって『プレゼントアイテム』がもらえますので、 売却できるアイテムを手に入れたら利用するようにしましょう。

 パーティー編成

パーティー編成システムのスクリーンショット ◆概要
 仲間の中から戦闘に参加するパーティーを選択するシステムです。

◆イベント発生条件に影響する
 イベントの中には、特定のキャラクターが『戦闘に参加するメンバー』の中に居ないと 発生しないものもあります。イベントをたくさん見たい方は、 時々いつもと違うメンバーで町を歩くといいかもしれません。

◆こんな使い方も1
 このシステムを利用すると、画面上に表示されるキャラクターを変更する事もできます。 お気に入りのキャラクターを常に表示させておきたい・・・なんて方は必見です。

◆こんな使い方も2
 このシステムを利用すると、戦闘に参加するキャラクターを主人公1人だけにすることができます。 『主人公1人で全クリ』といった制限プレイも可能になります。

 ダッシュ

◆概要
 Shiftキー+方向キーでダッシュができるシステムです。

◆常に押す事に・・・
 相変わらずマップは広めなので、移動時は常にShiftキーを押している事になるでしょう。

 マップ表示

マップ表示システムのスクリーンショット ◆概要
 世界地図と現在位置を表示するシステムです。

◆地図の見方
 地図上の記号はそれぞれ次のような意味を示しています(画像にないものもあります)

指カーソル・・・主人公の現在位置です
赤い点・・・大型船の現在位置です
緑の点・・・飛行船の現在位置です(画像にはありません)
青い点・・・町や村の位置です(画像にはありません)




 プレイ時間カウント&叙事詩表示

プレイ時間カウントシステムのスクリーンショット ◆概要
システムメニューを開くと、ストーリーの進行具合に応じて、 ドールズ叙事詩の抜粋が表示されます。

◆プレイ時間によって・・・
 プレイ時間によって発生したりしなかったりするイベントがあります。 そういったイベントの多くは、予め何らかの形で時間が告知されていますので、 メモを取るなりして、指定の時間に指定の場所へ行くと良いでしょう。






 全滅後復活

◆概要
 戦闘で全滅してしまってもゲームオーバーにならないシステムです。

◆生き返る代償
 戦闘で全滅した場合には、次のような変化が起こった後、 ダンジョンごとに指定されている特定の場所からのスタートとなります。

・所持金が半分になる
・体力が全回復する
・ボス戦の場合は、イベントが多少変わる(何度来ても同じじゃ・・・という感じに)


 Knight's Guild

◆概要
 仕事をこなして収入を得るシステムです。

◆まずはKnightになること
 仕事はKnightでないと紹介してくれません。 Knightにはストーリーの進行と共に自動的になることができます。

◆主な仕組みは前々作のHoly Knightsシステムと同じ
 仕組みとしては前々作同様に、次のような感じとなっています。

・自分のランクに応じた仕事を請け負う
・仕事をこなす
・収入及びポイントを得る
・ポイントが規定値に達したらランクアップ


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