トップ システムお料理
モンスターを倒すことで得られる食材を使って、主人公が料理をするというシステムです。
最初は目玉焼きくらいしか作れないのですが、経験を積むことによって各「スキル」のレベルが上がり、
色々な料理を作れるようになります。 会話
冒険中に仲間キャラクターと会話をするシステムです。
一人の時には独り言を、パーティが2人以上の時は仲間と話すことができます。
攻略のヒントになるような話や、何でもない世間話などを楽しみましょう。 空腹度料理を食べる為には、やっぱりお腹がすかなきゃおかしいですね。 そこで登場するのがこのシステム。歩数や会話内容によって空腹度がどんどん増えていき、 70%に達するとお腹が鳴り始め、80%に達すると力が出なくなり、90%を越えると HPが減っていくという侮れないものです。会話内容は、当然食べ物の話とかをすればお腹が 空くようになっています。回復方法は「何かを食べる」だけ、簡単ですね。 マルチエンディング読んで字の如く、プレイの仕方によってエンディングが変化するというシステムです。 どのエンディングになるかは、『会話システム』や『物語中に出てくる選択肢』によって変化した 各キャラクターの好感度によって決められます。 ダッシュこちらも読んで字の如く、キャラクターの移動速度を速めることができるという システムです。方法は『決定キー』を押しっぱなしにするだけと気軽に利用できます。 これで広いダンジョンが出てきても大丈夫!? アイテム換金今作ではモンスターを倒してもお金は得られません。その代わり、 モンスターはほぼ100%の確率でアイテムを落とします。それを店で売ったり、食材として料理し、 それを売ることによって収入を得ることができます。 トップ |
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